P_RESISTANCE_MODIFIER¶
NAME¶
P_RESISTANCE_MODIFIER "rstr:mod"
DEFINIERT IN¶
/sys/living/combat.h
BESCHREIBUNG¶
Hier werden die Resistenzmodifikatoren in einem Mapping abgespeichert.
Format:
(["me":<Aufaddition aller Resistenz/Empfindlichkeitsmodifikationen>;0,
"<Objektname>#<Schluessel>":<Resistenzmapping>;<Objekreferenz>,
...])
BEMERKUNGEN¶
Nur ueber AddResistanceModifier(), RemoveResistanceModifier() aendern!
SIEHE AUCH¶
Modifikatoren: AddResistanceModifier, RemoveResistanceModifier()
simple Resistenz: P_RESISTANCE, P_VULNERABILITY
Hauptmapping: P_RESISTANCE_STRENGTHS
Berechnung: CheckResistance(), UpdateResistanceStrengths()
anderes: balance, /std/armour/combat.c, /std/living/combat.c
29.Apr 2002, Gloinson@MG