InsertEnemy()

gefunden : lfun/InsertEnemy

FUNKTION

int InsertEnemy(object enemy)

DEFINIERT IN

/std/living/combat.c

ARGUMENTE

enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.

BESCHREIBUNG

Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
aufgenommen.
In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
angegriffen.

RUECKGABEWERT

0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
   oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
   wurde
1  sonst

SIEHE AUCH

Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK

LETZTE AENDERUNG

26.08.2010, Zesstra