InsertEnemy()¶
gefunden : lfun/InsertEnemy
FUNKTION¶
int InsertEnemy(object enemy)
DEFINIERT IN¶
/std/living/combat.c
ARGUMENTE¶
enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
BESCHREIBUNG¶
Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
aufgenommen.
In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
angegriffen.
RUECKGABEWERT¶
0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
wurde
1 sonst
SIEHE AUCH¶
Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
LETZTE AENDERUNG¶
26.08.2010, Zesstra