InformWield()

FUNKTION

protected void InformWield(object pl, int silent)

DEFINIERT IN

/std/weapon/combat.c

ARGUMENTE

pl
  Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hat.
silent
  Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen.

BESCHREIBUNG

Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich
gezueckt wurde.

RUeCKGABEWERT

keiner

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InformUnwield(), InformWear(), InformUnwear()

06.10.2007, Zesstra