InformWield()¶
FUNKTION¶
protected void InformWield(object pl, int silent)
DEFINIERT IN¶
/std/weapon/combat.c
ARGUMENTE¶
pl
Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hat.
silent
Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen.
BESCHREIBUNG¶
Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich
gezueckt wurde.
RUeCKGABEWERT¶
keiner