P_TOTAL_OBJECTS¶
NAME¶
P_TOTAL_OBJECTS "total_objects"
DEFINIERT IN¶
/sys/container.h
BESCHREIBUNG¶
Anzahl der Objekte im Container. Diese Property kann man nur abfragen!
Es werden nur Objekte gezaehlt, deren Methode short() einen
Wert != 0 zurueckgibt. Insofern koennen Spielern beliebig
viele unsichtbare Objekte gegeben werden ohne sie zu behindern.