P_TOTAL_LIGHT¶
NAME¶
P_TOTAL_LIGHT "total_light"
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das
eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers
verrechnet.
Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen,
da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss!
Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte
P_LIGHT benutzen!
BEMERKUNGEN¶
Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem
Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen!
SIEHE AUCH¶
P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()