Zeit in Resets, die die Speise haltbar ist.
Jeder einzelne Reset wird in seiner Laenge zufaellig festgelegt und
zu einer Gesamtanzahl von Sekunden zusammengefasst. Diese Zeit in
Sekunden wird dann in P_LIFETIME gespeichert.
Nach dieser Zeit wird diese Speise schlecht und je nach Konfiguration
der Speise eventuell zerstoert. Sichergestellt wird dies durch den
Aufruf von reset() nach dieser Anzahl "Resets".
Moechte man eine Speise haben, die niemals verdirbt
(genehmigungspflichtig!), nutzt man die Property P_NO_BAD