P_NEWSKILLS¶
NAME¶
P_NEWSKILLS "newskills"
DEFINIERT IN¶
/sys/new_skills.h
BESCHREIBUNG¶
In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die
das Lebewesen kennt.
BEMERKUNGEN¶
Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen.
SIEHE AUCH¶
ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c,
P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS
Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn