P_MESSAGE_BEEP¶
NAME¶
P_MESSAGE_BEEP "message_beep"
DEFINIERT IN¶
/sys/player/comm.h
BESCHREIBUNG¶
Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden)
Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen
Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep()
verarbeitet.
Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist.
Wird im Spielerobjekt gespeichert!
SIEHE AUCH¶
klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP
LETZTE AENDERUNG¶
16. Mai 2007 Ennox