Diese Property enthaelt das Objekt, welches das Lebewesen als letztes
getoetet hat. Sie wird von do_damage(), heart_beat() (Vergiftungen) und
die() (bei direkten Aufrufen) automatisch gesetzt. Ein manuelles
Setzen vor Aufruf von do_damage() oder die() hat keinerlei Wirkung!
Sinnvollerweise liest man diese Property im NotifyPlayerDeath() aus,
spaeteres Auslesen ist unzuverlaessig, da der Killer inzwischen zerstoert
sein koennte.
Diese Property sollte _nicht_ per Hand gesetzt werden, schon gar nicht
waehrend eines NotifyPlayerDeath(), weil es evtl. noch andere Objekte gibt,
die sich dafuer interessieren!