P_HELPER_NPC¶
NAME¶
P_HELPER_NPC "std:helper_npc
DEFINIERT IN¶
/sys/living/combat.h
BESCHREIBUNG¶
Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft
bzw. welche NPC einem Spieler helfen.
Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array
({ spielerobjekt, flags }) oder 0.
Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping
([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]).
<flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s.
RegisterHelperNPC) enthalten kann.
BEMERKUNGEN¶
Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und
UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand.
BEISPIEL¶
s. RegisterHelperNPC().