P_BAD_MSG

NAME

P_BAD_MSG                     "std_food_bad_msg"

DEFINIERT IN

<sys/food.h>

BESCHREIBUNG

Meldung, wenn eine Speise gerade verdirbt.
Befindet sich die Speise in einem Spieler, geht die Meldung an genau
diesen, liegt die Speise im Raum, geht die Meldung an alle anwesenden
Spieler.

BEMERKUNGEN

Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
1. Speise
2. Konsument
verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten

DEFAULT

"@WER1 verdirbt."

SIEHE AUCH

P_LIFETIME, P_RESET_LIFETIME, P_NO_BAD,
wiz/food, replace_personal

Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra