Erfolg()¶
FUNKTION¶
void Erfolg(object caster, string spell, mapping sinfo)
DEFINIERT IN¶
/std/spellbook.c
ARGUMENTE¶
object caster Spell sprechender Spieler
string spell Spellname
mapping sinfo Spell-Info-Mapping mit allen Informationen
BESCHREIBUNG¶
Wird bei Erfolg eines Spells gerufen. Ruft SpellInform() am
Environment.
SIEHE AUCH¶
Sonstiges: SpellInform
Spellbook Lernen: Learn, SpellSuccess, Misserfolg
* Verwalten: AddSpell, QuerySpell
* Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
TryGlobalAttackSpell
* Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
* Nutzung: UseSpell, UseSkill
* sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
- Okt 2011 Gloinson