SelectEnemy()

FUNKTION

varargs object SelectEnemy(object*here);

DEFINIERT IN

/std/living/combat.c

ARGUMENTE

here
  Gegner, aus welchen ausgewaehlt werden soll (optional!)

RUeCKGABEWERT

Ausgewaehlter Gegner, der angegriffen werden soll.

BESCHREIBUNG

Diese Funktion waehlt einen Gegner aus, der angegriffen werden soll.
Werden keine Gegner im Parameter <here> angegeben, so wird der
Rueckgabewert der Funktion PresentEnemies() verwandt, welche die
aktuell anwesenden Gegner im Raum liefert.
Sind keine Gegner anwesend, so wird 0 zurueckgeliefert.
Danach wird geschaut, ob Gegner bevorzugt ausgewaehlt werden sollen.
Dies geschieht mittels der Funktion QueryPreferedEnemy().
Auch dieser bevorzugte Gegner muss im selben Raum sein! Wenn nicht,
wird doch irgendein anderer Gegner ausgewaehlt und zurueckgegeben.

SIEHE AUCH

PresentEnemies(), QueryPreferedEnemy(), P_PREFERED_ENEMY,
InsertEnemy(), StopHuntFor()

Last modified: Thu May 27 15:01:48 1999 by Patryn