QueryPrayRoom()

FUNKTION

public string QueryPrayRoom()

DEFINIERT IN

/std/player/base.c

ARGUMENTE

keine

BESCHREIBUNG

Dies ist der Raum, in den der Spieler nach dem Ende der Todessequenz
bewegt wird, d.h. ein Raum, wo er beten kann, um einen neuen Koerper zu
erhalten.
Der Raum wird als String angegeben (kein Objekt).

Jede Rasse hat einen Default fuer diese Funktion, welcher mit
SetDefaultPrayRoom() gesetzt wird. Dieser Default kann mit der Property
P_PRAY_ROOM ueberlagert werden. Wird die Property auf 0 dgesetzt, wird
dieser Default aktiv.

RUeCKGABEWERT

Der Objektname des Betraums (string)

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P_PRAY_ROOM
SetDefaultPrayRoom

21.05.2013, Zesstra