DistributeExp()

FUNKTION

private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)

DEFINIERT IN

/std/living/life.c

ARGUMENTE

object enemy     - toetender Feind
int exp_to_give  - zu verteilende XP (== P_XP/100)

BESCHREIBUNG

Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.

Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem
gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das
gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).

SIEHE AUCH

Funktionen:  AddExp()
Properties:  P_XP
Sonstiges:   teamkampf

Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix