DistributeExp()¶
FUNKTION¶
private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)
DEFINIERT IN¶
/std/living/life.c
ARGUMENTE¶
object enemy - toetender Feind
int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100)
BESCHREIBUNG¶
Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.
Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem
gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das
gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).
SIEHE AUCH¶
Funktionen: AddExp()
Properties: P_XP
Sonstiges: teamkampf
Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix