P_WIELD_FUNC¶
NAME¶
P_WIELD_FUNC "wield_func"
DEFINIERT IN¶
<weapon.h>
BESCHREIBUNG¶
Falls ein Objekt eine WieldFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
Die Auswertung dieser Property erfolgt in wield_me().
BEISPIELE¶
Siehe das Beispiel zu WieldFunc()