P_VISIBLE_GUILD¶
NAME¶
P_VISIBLE_GUILD "visible_guild"
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines
kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum
Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde
Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie
zuvor bleiben.
BEISPIEL¶
Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte:
pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer");
Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine
andere Gilde angibt.