P_TRAY

NAME

P_TRAY “tray”

DEFINIERT IN

/sys/properties.h

BESCHREIBUNG

Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.

ANMERKUNGEN

Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt.

Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix