P_TRAY¶
NAME¶
P_TRAY “tray”
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.
ANMERKUNGEN¶
Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt.
Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix