P_TRANSPARENT¶
NAME¶
P_TRANSPARENT "transparent"
DEFINIERT IN¶
/sys/container.h
BESCHREIBUNG¶
ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem
hinausgeschaut werden kann.
Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die
Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene,
stimmigere Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String
mit dieser Meldung angegeben wird.
BEISPIEL¶
SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung
SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");
Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)