P_SOUNDS¶
NAME¶
P_SOUNDS "sound_details"
DEFINIERT IN¶
/sys/thing/description.h
BESCHREIBUNG¶
Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails,
nur werden hierin Gerauesche gespeichert:
Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt
definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man
sich diese Details anschaut.
BEMERKUNGEN¶
Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
Funktionen nutzen.
SIEHE AUCH¶
Setzen: AddSounds()
Loeschen: RemoveSounds()
Aehnlich: AddDetail(), P_DETAILS
Sonstiges: GetDetail(), break_string()
- Jan 2013 Gloinson