P_SECOND_MARK¶
NAME¶
P_SECOND_MARK "second_mark"
DEFINIERT IN¶
/sys/player/base.h
BESCHREIBUNG¶
Gibt an, wie mit der Zweitie-Markierung eines Spielers umgegangen wird.
-1 'unsichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie s
oder S angezeigt.
0 'sichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie z oder
Z angezeigt. Der Name des Ersties ist beim Fingern jedoch nur
fuer Magier sichtbar.
1 Markierung 'sichtbar + Name'; wie 0, nur dass beim Fingern alle
Spieler den Namen des Ersties sehen koennen.