P_RANGE¶
NAME¶
P_RANGE "range"
DEFINIERT IN¶
<combat.h>
BESCHREIBUNG¶
Legt die Reichweite einer Schusswaffe fest. Ist ein Schuetze in einem
Raum mit gueltigem P_TARGET_AREA (andere Raum) oder environment() und
ist fuer diesen Raum P_SHOOTING_AREA festgelegt, dann kann er mit seiner
Schusswaffe in diesen anderen Raum schiessen, wenn die P_RANGE groesser
als P_SHOOTING_AREA ist.
BEISPIELE¶
// Langbogen mit 100 Reichweite
SetProp(P_RANGE, 100);
SIEHE AUCH¶
Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
Gebiet: P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
Sonstiges: fernwaffen
29.Jul 2014 Gloinson