Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
sich regeneriert.
Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
kann:
NO_REG_HP : es werden keine HP regeneriert
NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
NO_REG_SP : es werden keine SP regeneriert
NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
NO_REG_ALCOHOL : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
NO_REG_DRINK : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
NO_REG_FOOD : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).