Angabe in Prozent, mit welcher Wahrscheinlichkeit Magie fehlschlaegt.
Fuer einen Raum ist es eine generelle Aussage, wie wahrscheinlich ein
Spell in ihm fehlschlaegt. Bei NPC zeigt es an, wie wahrscheinlich
ein auf ihn gesprochener Spell fehlschlaegt.
Wirkt standardmaessig nur bei Gildenspells, die ueber das Spellbook
gezaubert werden (Auswertung in TryAttackSpell() und UseSpell()),
d.h. bei Objekten wirkt es nur, wenn diese es explizit beruecksichtigen;
das gleiche gilt fuer NPC-Spells, die mit AddSpell() erstellt wurden.