Mit dieser Property laesst sich beeinflussen, welche Informationen ueber
den Raum das Morgengrauen dem Client zukommen laesst (zur Zeit nur via
GMCP, aber es mag irgendwann auch andere Wege geben).
Beispielsweise sollen vielleicht in einem Labyrinth keine eindeutigen
Raum-IDs uebermittelt werden.
Als Werte duerfen alle MR_-Konstanten aus <rooms.h> verwendet werden.
Diese duerfen auch ver-ODER-t werden, wenn mehr als eine davon gelten
soll.
Moegliche Werte:
MR_NOUID - verhindert, dass die eindeutige Raum-ID uebertragen wird.
MR_NOINFO - verhindert, dass ueberhaupt irgendetwas an den Client
uebermittelt wird. Damit kriegt er ggf. auch nicht mit,
dass er Raum gewechselt wurde. Ist fuer Sequenzraeume
gedacht. Bitte SEHR sparsam einsetzen.
Die Verwendung dieser Property sollte der Ausnahmefall sein!