P_LAST_MOVE¶
NAME¶
P_LAST_MOVE "last_move"
DEFINIERT IN¶
/sys/thing/moving.h
BESCHREIBUNG¶
In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
SetProp(P_LAST_MOVE,time());
Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
ausgeschalten werden.
SIEHE AUCH¶
move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn