P_LAST_DEATH_PROPS

NAME

P_LAST_DEATH_PROPS                "last_death_props"

DEFINIERT IN

/sys/living/life.h

BESCHREIBUNG

Diese Property enthaelt nach dem Tod eines Spielers ein Mapping mit
den Werte aller Properties, die im die() zurueckgesetzt werden.

Auf diese Weise kann ein Objekt auch im NotifyPlayerDeath() noch
auf die Werte zurueckgreifen, obwohl sie bereits geloescht sind.

Folgende Properties werden so gesichert:



P_POISON, P_FROG, P_ALCOHOL, P_DRINK, P_FOOD , P_BLIND, P_DEAF,
P_MAX_HANDS, P_PARA, P_NO_REGENERATION , P_HP, P_SP, P_LAST_DEATH_TIME