P_IGNORE¶
NAME¶
P_IGNORE "ignore"
DEFINIERT IN¶
/sys/player/base.h
BESCHREIBUNG¶
Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
BEMERKUNGEN¶
Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
herumbasteln.