P_HIT_FUNC

NAME

P_HIT_FUNC "hit_func"

DEFINIERT IN

<weapon.h>

BESCHREIBUNG

Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.

Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().

BEISPIELE

Siehe das Beispiel zu HitFunc()

SIEHE AUCH

/std/weapon.c, HitFunc()

Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon