P_GUILD¶
NAME¶
P_GUILD "guild"
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen
angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String
definiert.
BEMERKUNGEN¶
Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie
gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an.
Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt.