P_FW_ALWAYS_READABLE¶
NAME¶
P_FW_ALWAYS_READABLE "fw_always_readable"
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
Fernwest lesen kann.
Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf
ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
/d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.