P_FW_ALWAYS_READABLE

NAME

P_FW_ALWAYS_READABLE          "fw_always_readable"

DEFINIERT IN

/sys/properties.h

BESCHREIBUNG

Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
Fernwest lesen kann.

Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf
ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
/d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.