P_ENV_MSG

NAME

P_ENV_MSG                     "std_food_env_msg"

DEFINIERT IN

<sys/food.h>

BESCHREIBUNG

Meldung an den Konsumenten, wenn eine Speise konsumiert werden soll,
die nicht im eigenen Inventory liegt.
Wenn diese Property leer ist, kann man die Speise dann sogar
konsumieren!

BEMERKUNGEN

Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
1. Speise
2. Konsument
verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten

DEFAULT

"Vielleicht solltest Du @WEN1 vorher nehmen."

SIEHE AUCH

wiz/food, replace_personal

Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra