P_DESTROY_BAD¶
NAME¶
P_DESTROY_BAD "std_food_destroy_bad"
DEFINIERT IN¶
<sys/food.h>
BESCHREIBUNG¶
Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt.
Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt.
DESTROY_BAD : Die Speise wird beim Verderben zerstoert
bzw. der Behaelter wird geleert
DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert
pos. Integer : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben
und Zerstoeren der Speise liegen sollen
BEMERKUNGEN¶
Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach
Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden
ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft.
DEFAULT¶
Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt.