P_CONTAINER¶
NAME¶
P_CONTAINER “container”
DEFINIERT IN¶
/sys/container.h
BESCHREIBUNG¶
Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist.
ANMERKUNGEN¶
Bei von ../std/container, /std/armour_container und /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property automatisch gesetzt.