LearnSpell()¶
FUNKTION¶
varargs int LearnSpell(string spell, object pl)
DEFINIERT IN¶
/std/gilden_ob.c
ARGUMENTE¶
string spell Der zu lernende Spell
object pl lernender Spieler, wenn 0, wird this_player() genommen
BESCHREIBUNG¶
Diese Funktion ueberprueft den Spieler auf Gildenzugehoerigkeit
und ruft, falls kein 'spell' angegeben ist die SkillListe()
fuer Spells auf.
Falls ein Argument angegeben wird, wird bei dem Spieler dieser Spell
initialisiert, sofern er die notwendigen Anforderungen erfuellt hat.
RUECKGABEWERT¶
0 bei Fehler, 1 bei Erfolg.
SIEHE AUCH¶
GObj Lernen: LearnSkill, InitialSkillAbility
* Anzeigen: SkillListe
* Verwalten: AddSpell (gilde), AddSkill, QuerySpell, QuerySkill
* Nutzen: UseSpell (gilde)
* Properties: P_GUILD_SKILLS, P_GLOBAL_SKILLPROPS
Gildenfkt.: GuildRating
* Ein/Austritt: beitreten, bei_oder_aus_treten, austreten
- Okt 2011 Gloinson