_unparsed_args()¶
FUNKTION¶
varargs string _unparsed_args(int level)
DEFINIERT IN¶
/std/player/command.c:
ARGUMENTE¶
level
Gibt an, wieviel des Textes "weggeparsed" werden soll.
BESCHREIBUNG¶
Gibt den Text des letzten Befehls des Spielers (ohne das Befehlswort
selbst) zurueck. "level" gibt dabei an, wieviel geparsed wird:
level = 0 : Gar kein Parsing.
level = 1 : Der Text wird in Kleinbuchstaben umgewandelt, doppelte
Leerzeichen werden entfernt.
level = 2 : Semikoli, Kommata und Doppelpunkte werden in Leerzeichen
umgewandelt, doppelte Leerzeichen und Artikel (der, die,
das, ein,...) werden entfernt.
RUeCKGABEWERT¶
Der geparste Text.