UseHands()

FUNKTION

public varargs int UseHands(object ob, int num)

DEFINIERT IN

/std/living/combat.c

ARGUMENTE

ob  - das Objekt, das die Haende belegen soll
num - die Anzahl der zu belegenden Haende

RUECKGABEWERT

1, fuer Erfolg
0, sonst

BESCHREIBUNG

Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.

BEISPIELE

> halte seil fest
...
this_player()->UseHands(this_object(),2);
...

> lasse seil los
...
this_player()->FreeHands(this_object());
...

SIEHE AUCH

P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
FreeHands

1.Feb.2004 Gloinson