UseHands()¶
FUNKTION¶
public varargs int UseHands(object ob, int num)
DEFINIERT IN¶
/std/living/combat.c
ARGUMENTE¶
ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
num - die Anzahl der zu belegenden Haende
RUECKGABEWERT¶
1, fuer Erfolg
0, sonst
BESCHREIBUNG¶
Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
BEISPIELE¶
> halte seil fest
...
this_player()->UseHands(this_object(),2);
...
> lasse seil los
...
this_player()->FreeHands(this_object());
...
SIEHE AUCH¶
P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
FreeHands
1.Feb.2004 Gloinson