TeamFlee()¶
FUNKTION¶
int TeamFlee()
DEFINIERT IN¶
/std/living/team.c
ARGUMENTE¶
keine
BESCHREIBUNG¶
Spieler wird zur Flucht in hintere Reihe veranlasst, falls er dies
eingestellt hat.
RUECKGABEWERT¶
1, falls der Spieler in eine hintere Reihe fliehen wollte und nach
dem Versuch nicht mehr in der ersten Reihe steht, sonst 0.
BEMERKUNGEN¶
Beim Teamleiter fuehrt der Fluchtversuch dazu, dass sein Team nicht
mehr folgt.
SIEHE AUCH¶
Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung: IsTeamMove
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
Last modified: 16-08-2010, Gabylon