SwapRows()¶
FUNKTION¶
int SwapRows( object ob1, object ob2 )
DEFINIERT IN¶
/std/living/team.c
ARGUMENTE¶
ob1, ob2 - Spieler, die die Reihen tauschen sollen.
BESCHREIBUNG¶
Die angegebenen Spieler tauschen die Reihen.
RUECKGABEWERT¶
1 bei erfolgreichem Tausch, 0 sonst.
BEMERKUNG¶
Der Tausch wird nur durchgefuehrt, wenn die angegebenen Spieler auch
tatsaechlich im Team sind und damit kein NPC vor einen Spieler gestellt
wuerde.
Moechte man wissen, ob ein Spieler eine Reihe gewechselt hat, muss man
sich der Hilfe eines Hooks bedienen: H_HOOK_TEAMROWCHANGE
SIEHE AUCH¶
Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_ASSOC_MEMBERS,
P_TEAM_NEWMEMBER
Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam
SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
PresentTeamPosition
Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
Last modified: 16-08-2010, Gabylon