SkillResTransfer()¶
FUNKTION¶
protected void SkillResTransfer(mapping from_M, mapping to_M)
DEFINIERT IN¶
/std/living/skill_utils
ARGUMENTE¶
mapping from_M: Mapping mit zu kopierenden Werten
mapping to_M: Zielmapping
BESCHREIBUNG¶
Interne Methode, die zB (!) waehrend der Ausfuehrung von Attack() durch
Skills oder P_TMP_ATTACK_MOD geaenderte Werte selektiert in das
Hauptangriffsmapping uebertraegt.
Derzeit werden folgende Werte kopiert:
SI_SKILLDAMAGE, SI_SKILLDAMAGE_MSG, SI_SKILLDAMAGE_MSG2,
SI_SKILLDAMAGE_TYPE, SI_SPELL
BEMERKUNGEN¶
* wird an mehreren Stellen, nicht nur der living/combat verwendet