QueryOwn()

FUNKTION

varargs string QueryOwn(int casus)

DEFINIERT IN

/std/thing/language.c

ARGUMENTE

casus
     Der Fall fuer die Anrede.

BESCHREIBUNG

Diese Funktion liefert das dem Anlass entsprechende Possessiv-
pronomen fuer den Spieler selber (Dein/Deine).

RUeCKGABEWERT

Ein String mit dem Pronomen.

BEISPIELE

printf("%s %s loest sich auf.\n",
      capitalize(obj->QueryOwn(WER)),obj->name(RAW));

(In den meisten Faellen kann man hier auch direkt "Dein" oder "Deine"
 einsetzen.)

SIEHE AUCH

/std/thing/language.c

Last modified: Sun Aug 10 23:55:27 2003 by Mandragon