QueryGuest()¶
FUNKTION¶
int QueryGuest();
DEFINIERT IN¶
/std/player/base
BESCHREIBUNG¶
Auf der uid basierende Hilfsfunktion, um Gaeste zu identifizieren.
RUeCKGABEWERT¶
1, wenn Spielerobjekt ein Gast ist; 0 sonst
BEISPIELE¶
if(this_interactive()->QueryGuest())
{
(this_interactive()->ReceiveMsg(
"Wir bedienen hier nur ordentliche Charaktere.",
MT_LISTEN, MA_SAY,
"Der Wirt sagt: ") != MSG_SENSE_BLOCK) ||
(this_interactive()->ReceiveMsg(
"Der Wirt gestikuliert dich hinaus.",
MT_LOOK, MA_LOOK) != MSG_SENSE_BLOCK) ||
(this_interactive()->ReceiveMsg(
"Irgendwer stupst dich an. Du sollst wohl gehen.",
MT_FEEL, MA_FEEL));
return 1;
}