QueryGuest()

FUNKTION

int QueryGuest();

DEFINIERT IN

/std/player/base

BESCHREIBUNG

Auf der uid basierende Hilfsfunktion, um Gaeste zu identifizieren.

RUeCKGABEWERT

1, wenn Spielerobjekt ein Gast ist; 0 sonst

BEISPIELE

if(this_interactive()->QueryGuest())
{
  (this_interactive()->ReceiveMsg(
     "Wir bedienen hier nur ordentliche Charaktere.",
     MT_LISTEN, MA_SAY,
     "Der Wirt sagt: ") != MSG_SENSE_BLOCK) ||
  (this_interactive()->ReceiveMsg(
     "Der Wirt gestikuliert dich hinaus.",
     MT_LOOK, MA_LOOK) != MSG_SENSE_BLOCK) ||
  (this_interactive()->ReceiveMsg(
     "Irgendwer stupst dich an. Du sollst wohl gehen.",
     MT_FEEL, MA_FEEL));
  return 1;
}

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  1. Mai 2015 Gloinson