IsTeamMove()¶
FUNKTION¶
object IsTeamMove()
DEFINIERT IN¶
/std/living/team.c
ARGUMENTE¶
keine
BESCHREIBUNG¶
Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.
RUECKGABEWERT¶
Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.
BEMERKUNGEN¶
Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
ausgefuehrt haben.
SIEHE AUCH¶
Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung: TeamFlee
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
Last modified: 16-08-2010, Gabylon