IsArmour()

FUNKTION

status IsArmour()

DEFINIERT IN

/std/armour/wear.c

RUeCKGABEWERT

1 wenn ein Ruestung
0 sonst

BESCHREIBUNG

Gibt 1 zurueck, wenn entsprechende Klasse irgendwo geerbt wurden, es
also eine Ruestung ist.

BEMERKUNGEN

Entsprechende Basisklasse ueberschreibt und gibt fuer IsClothing()
explizit 0 zurueck.

BEISPIEL

// enthaelt im Gegensatz zu P_ARMOURS auch nichtgetragenen Kram
// im Inventory L1
object *allarmours =
  filter_objects(all_inventory(this_player()), "IsArmour")

SIEHE AUCH

Aehnlich: living, interactive
Aehnlich: IsBottle, IsClothing, IsPlayerCorpse, IsRoom, IsUnit
Props:    P_ARMOURS
  1. Sep 2016, Gloinson