IsArmour()¶
FUNKTION¶
status IsArmour()
DEFINIERT IN¶
/std/armour/wear.c
RUeCKGABEWERT¶
1 wenn ein Ruestung
0 sonst
BESCHREIBUNG¶
Gibt 1 zurueck, wenn entsprechende Klasse irgendwo geerbt wurden, es
also eine Ruestung ist.
BEMERKUNGEN¶
Entsprechende Basisklasse ueberschreibt und gibt fuer IsClothing()
explizit 0 zurueck.
BEISPIEL¶
// enthaelt im Gegensatz zu P_ARMOURS auch nichtgetragenen Kram
// im Inventory L1
object *allarmours =
filter_objects(all_inventory(this_player()), "IsArmour")
SIEHE AUCH¶
Aehnlich: living, interactive
Aehnlich: IsBottle, IsClothing, IsPlayerCorpse, IsRoom, IsUnit
Props: P_ARMOURS
- Sep 2016, Gloinson