InformUnwield()¶
FUNKTION¶
protected void InformUnwield(object pl, int silent)
DEFINIERT IN¶
/std/weapon/combat.c
ARGUMENTE¶
pl
Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hatte.
silent
Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen.
BESCHREIBUNG¶
Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich
weggesteckt wurde.
RUeCKGABEWERT¶
keiner