HitFunc()
InFight()
void Identify(object ob);
/std/corpse.c
ob Das kuerzlich nach langem, hartem Kampf verstorbene Objekt.
In dieser Funktion werden Lang- und Kurzbeschreibung der Leiche gesetzt sowie die Verwesung in Gang gesetzt.
keiner
Last modified: Wed May 8 10:19:57 1996 by Wargon