GetEnemies()¶
FUNKTION¶
mapping GetEnemies();
DEFINIERT IN¶
/std/living/combat.c
ARGUMENTE¶
keine
RUeCKGABEWERT¶
Mapping mit bekannten Gegnern als Schluessel und Zeiten als
Eintraegen.
BESCHREIBUNG¶
Diese Funktion liefert das interne Mapping zurueck, in dem alle
Gegner abgespeichert sind. Diese Gegner stellen die Schluessel in
dem Mapping dar. Als Eintraege sind die Zeiten vermerkt, nach
welcher Zeit ein Gegner automatisch wieder vergessen werden soll.
Mehr Informationen dazu sind in der Dokumentation zur aehnlich
gearteten Funktion QueryEnemies() zu finden, die jedoch zwei Arrays
getrennte zurueckliefert.
Achtung: Es wird keine Kopie des Mappings erstellt. Saemtliche
Veraenderungen in dem Mapping wirken sich unmittelbar auf die
interne Gegnerliste aus. Die Funktion sollte deshalb nicht genutzt
werden. Gegner ein- und austragen sollte man nur mittels
InsertEnemy() und StopHuntFor().
SIEHE AUCH¶
QueryEnemies(), SetEnemies(), InsertEnemy(), StopHuntFor()
Last modified: Wed May 26 16:47:51 1999 by Patryn