FreeHands()

FUNKTION

public varargs int FreeHands(object ob)

DEFINIERT IN

/std/living/combat.c

ARGUMENTE

ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
   - kann 0 sein, dann wird PO benutzt

RUECKGABEWERT

0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
1, sonst

BESCHREIBUNG

Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.

BEISPIELE

> halte seil fest
...
this_player()->UseHands(this_object(),2);
...

> lasse seil los
...
this_player()->FreeHands(this_object());
...

SIEHE AUCH

P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
UseHands

1.Feb.2004 Gloinson