ExtraAttack()

FUNKTION

varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);

ARGUMENTE

enemy: Der Feind.
ignore_previous: Ein Flag

BESCHREIBUNG

Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
duerfte.

RUECKGABEWERT

Keiner.

BEMERKUNG

Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
Weitere Hinweise siehe "man Attack".

SIEHE AUCH

"Attack"
/std/living/combat.c

Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi