ExtraAttack()¶
FUNKTION¶
varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);
ARGUMENTE¶
enemy: Der Feind.
ignore_previous: Ein Flag
BESCHREIBUNG¶
Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
duerfte.
RUECKGABEWERT¶
Keiner.
BEMERKUNG¶
Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
Weitere Hinweise siehe "man Attack".