FindNearEnemyVictim()
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FUNKTION
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	object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg)

DEFINIERT IN
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	/std/spellbook.c

ARGUMENTE
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	wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a.
	pl  - Caster.
	msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.

BESCHREIBUNG
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	Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner,
	z.B. fuer einen Angriffsspruch.

	

RUECKGABEWERT
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	Der Auserwaehlte :-)

BEMERKUNGEN
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	Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.

SIEHE AUCH
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	teams, FindEnemyVictim, FindFarEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim